第44章 制作阵法的要求
全大陆修士都习惯以每届全大陆战甲大赛的排名来衡量大陆各势力的实力,商会之间也不例外。排名越靠前的商会将会接到更多的订单,特别是护卫、保镖的委托。
乾坤帝国的四通商会原本与八达商会排名差不多,但在之前的三届大赛中四通商会排名一直压八达商会一头。如果这届八达商会还不能反超,恐怕用不了多久四通商会就会凭借着众多的订单优势而打压八达商会。这次八达商会如果不能在大赛中超过四通商会挽回一些客户,以后两个商会之间的差距就会越来越大。
“这个条件我现在无法答应你,要等我遇到师傅后一切由他老人家决断。我们还是先按之前约定的来,八达商会先提供给我各种人级资源,让我先把修为提升上去再说。”范康并没有直接答应,因为连自己能不能参加全大陆战甲大赛还要看司马琅的意思,无法现在就给钱聚德承诺。但是钱聚财承诺的东西必须要拿到手,阵法与法器的研究所要消耗的物资可不是范康那点月奉能满足的。
“没问题,范老弟缺什么就直接联系钱聚财。不过我也要向八达商会其他长老交代,范老弟做出的阵法只能卖给八达商会,我会以成本价收购。”钱聚德开出了一个十分诱人的条件,主要是怕范康拥有无穷资源后不再考虑制作成功率而胡乱挥霍。范康思考一会儿后点头同意并关闭了通讯法器。
这么优厚的条件范康没理由拒绝,要知道阵法师在制作陌生的阵法时失败率可是非常高的。就拿烈风阵来说,所需材料市场价格为一枚下品灵晶,范康制作时失败再多次材料都由八达商会出,一旦制作成功就能以一枚下品灵晶的价格卖给八达商会,这枚下品灵晶就是白赚的。
既然不用再担心材料不够的问题,范康打算按照司马琅的吩咐,开始尝试制作阵法,通过研习阵法而刺激修为的提高速度。而目前已经达到极限的神念六式已经进入瓶颈期,修为不提升的话是无法加大六式威力的。所以还不如把所有精力用在研究阵法上,修为提升后再修炼神念六式才是最效率的。而且范康在前段时间陆陆续续的已经把阵法概要研读完毕,关于人级阵法的理论和制作手法也已经记住,现在动手试着制作阵法已经完全没有问题。
所有阵法之中最低等级的是人级二眼阵法,也就是两个阵眼的阵法。因为范康前世对枪械的热爱,加上赵有财留下的手枪法器中有缩小版烈风阵作为参考,范康选择制作的第一个阵法就决定是人级二眼阵法-烈风阵。
范康根据储念石中记录的制作要求,从上次八达城中买来的材料堆中挑出一块半个手掌大小、扁平的正方体阵基石和一瓶溶基液。
阵基,是阵法的基座。道元一百年以前的年代阵法都是直接刻画在大地之上的,因为每处大地的土质及周围环境的细微不同都会影响到阵法的正常运作,导致阵法制作难度非常高。不仅费时费力还对阵法师的经验有非常高的要求,最关键的是阵法一旦刻画成功就无法移动。所以以前的阵法都是在城镇、堡垒处刻画,起到防御的作用。
直至阵基石的发现才奠定了法器、战甲和机甲的基础。阵基石是一种非常特别的矿石,在地震频发的区域才会产生。它原本只是普通的蓝铜矿,矿脉因为地震陷入地底深渊,被大地恐怖的压力挤压、地火的煅烧后祛除了大部分杂质并产生出特殊的结构纹理,经过再次的地震被重新翻至地表附近才能供人开采挖掘。
大自然的神奇造物,使阵基石失去了大多数金属拥有的共性,却拥有一种奇妙的功能:能隔绝外界一切能量对内部能量流的干扰。在它里面制作阵法,灵晶转换成的任何种类能量都能顺利、无损耗的在阵基石回路内传导,而且在阵法发动时不会受到周围环境因素影响。由于用阵基石制作的阵法易于携带而且制作难度比在大地上刻画要大幅缩小,很快就在大陆风靡起来。阵法被逐渐使用在武器和铠甲上,法器和战甲的雏形也就渐渐成型。
现代修士的主要战力就是战甲、机甲和法器,而提高它们性能的关键就是阵法,刻画阵法失败损耗的就是阵基石,所以阵基石的需求量极大。由于阵基石开采困难各国储量并不多,原本是战略物资并且价格昂贵,一般不会在市场上售卖。但在一百多年前终于有人通过阵法和法器成功造出人工阵基石,使得阵基石的产量大幅度提高,价格也逐渐降到现在大多数阵法师都能承受的范围。
现在范康手中的小型阵基石就是人工制造的,分为上下两部分,连接部分由两个卡扣锁死。解除卡扣后可以把阵基石从中一分为二,分为大小、形状完全相同的两块阵基石。这一套小型阵基石一枚下品灵晶能买三个,能制作出一个人级九眼以下的阵法。
溶基液,是一种腐蚀性液体,能溶解掉阵基石及其中的杂质。按照储念石中的记录,制作阵法需要用溶基液在阵基石上制作出回路与阵眼。回路是能量流动的通道,阵法的基本要求就是灵晶中的能量通过各阵眼中的各属性灵石转变成各种属性的能量,再经过规定的路线或储存或收束然后释放出来,庞大的能量汇合时是非常暴动的,所以对回路的精确度要求非常严格。
制作阵法的其中一个难点在于阵基石各部位对溶基液的溶解度会稍微不同。虽然阵基石经过高温锻造后已经去除掉大部分杂质,但少量杂质还会留存在阵基石内部。制作回路时如果遇到的杂质比阵基石易于腐蚀,那么溶基液就要少滴一点,相反如果遇到顽固的杂质,则需要多滴一点溶基液。制作阵法时需要阵法师时刻操控溶基液,保持每一段回路的深度及宽度一致。否则忽宽忽紧的回路就会让能量疏导不畅,影响阵法正常启动。
阵法之中以阵眼分割回路,每一段回路的半径大小是需要阵法师提前计算的,半径过小回路将承受不住能量的流动导致回路被撑破致使阵法崩裂,半径过大又会稀释能量流使下一个阵眼无法发挥作用导致阵法无法正常启动。
等回路全部制作完毕,就要开始制作阵眼。镶嵌灵晶以外的阵眼制作要求相对简单,只要用溶基液腐蚀出一个能够安放、固定灵石的空洞即可。具体大小根据手头上的灵石尺寸、形状决定。
而大陆上流通的所有灵晶大小形状全都一模一样,因为灵晶诞生于聚灵阵中,乾坤大陆中任何一座聚灵阵出产灵晶的阵眼规格都是一样的,所以制作阵法时安放灵晶的阵眼也统一规格,为的就是能方便灵晶的替换。
而灵晶的阵眼又分为两种,一种是被动阵法,同其他阵眼要求一样只需把灵晶固定在阵眼之中即可。另一种则是用神念操控的阵眼,需要在阵眼中腐蚀出一个可滑动的卡槽,卡槽一边有回路连接而另一边则没有。平时卡槽在没有回路的一边使灵晶不用消耗能量,要启动阵法时需要用神念操纵卡槽移动到有回路连接的一边让灵晶中的能量能流动到回路之中。
阵法制作的另一个难点就是要给底部的阵基石加一个盖子。阵法是非常容易受外部环境而影响其运行的,所以需要阵基石这种能隔绝外界影响的材料全面包裹住整个阵法。底部的回路与阵眼只是整个阵法的一半,盖子中也要有配套的回路与阵眼并且上下两部分需要严丝合缝把能量流完全密封在阵基石之中。
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乾坤帝国的四通商会原本与八达商会排名差不多,但在之前的三届大赛中四通商会排名一直压八达商会一头。如果这届八达商会还不能反超,恐怕用不了多久四通商会就会凭借着众多的订单优势而打压八达商会。这次八达商会如果不能在大赛中超过四通商会挽回一些客户,以后两个商会之间的差距就会越来越大。
“这个条件我现在无法答应你,要等我遇到师傅后一切由他老人家决断。我们还是先按之前约定的来,八达商会先提供给我各种人级资源,让我先把修为提升上去再说。”范康并没有直接答应,因为连自己能不能参加全大陆战甲大赛还要看司马琅的意思,无法现在就给钱聚德承诺。但是钱聚财承诺的东西必须要拿到手,阵法与法器的研究所要消耗的物资可不是范康那点月奉能满足的。
“没问题,范老弟缺什么就直接联系钱聚财。不过我也要向八达商会其他长老交代,范老弟做出的阵法只能卖给八达商会,我会以成本价收购。”钱聚德开出了一个十分诱人的条件,主要是怕范康拥有无穷资源后不再考虑制作成功率而胡乱挥霍。范康思考一会儿后点头同意并关闭了通讯法器。
这么优厚的条件范康没理由拒绝,要知道阵法师在制作陌生的阵法时失败率可是非常高的。就拿烈风阵来说,所需材料市场价格为一枚下品灵晶,范康制作时失败再多次材料都由八达商会出,一旦制作成功就能以一枚下品灵晶的价格卖给八达商会,这枚下品灵晶就是白赚的。
既然不用再担心材料不够的问题,范康打算按照司马琅的吩咐,开始尝试制作阵法,通过研习阵法而刺激修为的提高速度。而目前已经达到极限的神念六式已经进入瓶颈期,修为不提升的话是无法加大六式威力的。所以还不如把所有精力用在研究阵法上,修为提升后再修炼神念六式才是最效率的。而且范康在前段时间陆陆续续的已经把阵法概要研读完毕,关于人级阵法的理论和制作手法也已经记住,现在动手试着制作阵法已经完全没有问题。
所有阵法之中最低等级的是人级二眼阵法,也就是两个阵眼的阵法。因为范康前世对枪械的热爱,加上赵有财留下的手枪法器中有缩小版烈风阵作为参考,范康选择制作的第一个阵法就决定是人级二眼阵法-烈风阵。
范康根据储念石中记录的制作要求,从上次八达城中买来的材料堆中挑出一块半个手掌大小、扁平的正方体阵基石和一瓶溶基液。
阵基,是阵法的基座。道元一百年以前的年代阵法都是直接刻画在大地之上的,因为每处大地的土质及周围环境的细微不同都会影响到阵法的正常运作,导致阵法制作难度非常高。不仅费时费力还对阵法师的经验有非常高的要求,最关键的是阵法一旦刻画成功就无法移动。所以以前的阵法都是在城镇、堡垒处刻画,起到防御的作用。
直至阵基石的发现才奠定了法器、战甲和机甲的基础。阵基石是一种非常特别的矿石,在地震频发的区域才会产生。它原本只是普通的蓝铜矿,矿脉因为地震陷入地底深渊,被大地恐怖的压力挤压、地火的煅烧后祛除了大部分杂质并产生出特殊的结构纹理,经过再次的地震被重新翻至地表附近才能供人开采挖掘。
大自然的神奇造物,使阵基石失去了大多数金属拥有的共性,却拥有一种奇妙的功能:能隔绝外界一切能量对内部能量流的干扰。在它里面制作阵法,灵晶转换成的任何种类能量都能顺利、无损耗的在阵基石回路内传导,而且在阵法发动时不会受到周围环境因素影响。由于用阵基石制作的阵法易于携带而且制作难度比在大地上刻画要大幅缩小,很快就在大陆风靡起来。阵法被逐渐使用在武器和铠甲上,法器和战甲的雏形也就渐渐成型。
现代修士的主要战力就是战甲、机甲和法器,而提高它们性能的关键就是阵法,刻画阵法失败损耗的就是阵基石,所以阵基石的需求量极大。由于阵基石开采困难各国储量并不多,原本是战略物资并且价格昂贵,一般不会在市场上售卖。但在一百多年前终于有人通过阵法和法器成功造出人工阵基石,使得阵基石的产量大幅度提高,价格也逐渐降到现在大多数阵法师都能承受的范围。
现在范康手中的小型阵基石就是人工制造的,分为上下两部分,连接部分由两个卡扣锁死。解除卡扣后可以把阵基石从中一分为二,分为大小、形状完全相同的两块阵基石。这一套小型阵基石一枚下品灵晶能买三个,能制作出一个人级九眼以下的阵法。
溶基液,是一种腐蚀性液体,能溶解掉阵基石及其中的杂质。按照储念石中的记录,制作阵法需要用溶基液在阵基石上制作出回路与阵眼。回路是能量流动的通道,阵法的基本要求就是灵晶中的能量通过各阵眼中的各属性灵石转变成各种属性的能量,再经过规定的路线或储存或收束然后释放出来,庞大的能量汇合时是非常暴动的,所以对回路的精确度要求非常严格。
制作阵法的其中一个难点在于阵基石各部位对溶基液的溶解度会稍微不同。虽然阵基石经过高温锻造后已经去除掉大部分杂质,但少量杂质还会留存在阵基石内部。制作回路时如果遇到的杂质比阵基石易于腐蚀,那么溶基液就要少滴一点,相反如果遇到顽固的杂质,则需要多滴一点溶基液。制作阵法时需要阵法师时刻操控溶基液,保持每一段回路的深度及宽度一致。否则忽宽忽紧的回路就会让能量疏导不畅,影响阵法正常启动。
阵法之中以阵眼分割回路,每一段回路的半径大小是需要阵法师提前计算的,半径过小回路将承受不住能量的流动导致回路被撑破致使阵法崩裂,半径过大又会稀释能量流使下一个阵眼无法发挥作用导致阵法无法正常启动。
等回路全部制作完毕,就要开始制作阵眼。镶嵌灵晶以外的阵眼制作要求相对简单,只要用溶基液腐蚀出一个能够安放、固定灵石的空洞即可。具体大小根据手头上的灵石尺寸、形状决定。
而大陆上流通的所有灵晶大小形状全都一模一样,因为灵晶诞生于聚灵阵中,乾坤大陆中任何一座聚灵阵出产灵晶的阵眼规格都是一样的,所以制作阵法时安放灵晶的阵眼也统一规格,为的就是能方便灵晶的替换。
而灵晶的阵眼又分为两种,一种是被动阵法,同其他阵眼要求一样只需把灵晶固定在阵眼之中即可。另一种则是用神念操控的阵眼,需要在阵眼中腐蚀出一个可滑动的卡槽,卡槽一边有回路连接而另一边则没有。平时卡槽在没有回路的一边使灵晶不用消耗能量,要启动阵法时需要用神念操纵卡槽移动到有回路连接的一边让灵晶中的能量能流动到回路之中。
阵法制作的另一个难点就是要给底部的阵基石加一个盖子。阵法是非常容易受外部环境而影响其运行的,所以需要阵基石这种能隔绝外界影响的材料全面包裹住整个阵法。底部的回路与阵眼只是整个阵法的一半,盖子中也要有配套的回路与阵眼并且上下两部分需要严丝合缝把能量流完全密封在阵基石之中。
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