第一百七十五章 游戏体验一绝
快速的浏览过文档之后,周姐的注意力又重新回归了电脑,一手鼠标一手键盘打算大干一场。
只见周姐随意的按了两下键盘,屏幕上的小骑士就开始挥舞自己手中的剑,向前走向后走,原地起跳。
“不错不错,你们快看,动作衔接这么流畅,而且连挥舞过程中的剑影也都依稀可见呢。”周姐忍不住的夸赞到。
不使用技能,单单是挥舞手中的剑,就有好几种不同的方式,连跳跃都有不同的角度和动作设计。
这样的话,玩家在玩的时候不光不会感觉到死板,还会觉得十分有趣,因为骑士动作的可爱和灵动,正好能缓解玩家在游戏中的疲劳感。
跟现在市场上那些动作竞技游戏重复单一的动作,有了本质上的区别。
周姐又反复操作着,让自己的按键熟练一些,现在她又惊奇的发现,当小骑士挥舞自己手中的武器,或者向左向右移动时,身上的披风和头也会做出相应的动作,也会随着人物的移动而移动。
“你们快看这一些细节是不是很完美。”
“看来设计的原草稿真的要成千上万章,这动作也抠得太细了吧。”
“色彩设计的也好舒服,完全不刺眼,就算暗一点也能看得清楚,还护眼呢。”
“对啊,不光是画质,背景的融合和那些草木的设计,也给人一种心旷神怡的感觉,完全没有那种紧张躁动的气氛呢。”
“原来手绘的稿子这么牛逼,以前可从来没有这种感受。”
“现在反过头来看市场上的那些动作游戏都是什么垃圾,以后再也不想玩儿了。”
也在原地反复练习了几次,人物操作渐渐熟练了之后,周姐这才开始操作者小骑士一步一步的向前走去。
走了几步便被一堵围墙拦住了去路,只见小骑士一个跳跃,然后在空中挥舞了几下,墙壁便骤然倒塌。
随后一个跳跃跃过去,便又到入了更深层次的地下,看来这才是真正的游戏场景所在。
激昂的音乐响起,屏幕上也多了血量和技能条,还有各种小的标识,标志着关卡正式开始了。
只见小骑士两边的草丛灌木不断的闪动,还透露着微微的光芒。
旁边的石头也设计的很是精致,错落有致,远处还有竹子的影子,但是越往里面暗的越深,看来只有走过去才能知道会发生什么。
这样的音乐和暗红色的背景标志着接下来一定是一场惊险的较量。
几秒钟之后,屏幕上便飘起了零星的萤火虫,萤火虫折射出微弱的光芒,让这个紧张的环境略显一丝柔和。
周姐控制着小骑士不断地向前走着,在狭小的小路上有设计的高台和水坑,第一关是为了让玩家们熟悉操作用的,还有精心设计的路牌和微弱的灯光。
不断的向前走着,旁边的设计也看得更清楚了一些,虽然说这是在水平面之下,但是背景设计好像有中欧复兴时期的韵味存在。
设计的错落有致,杂乱中带着一些精致的感觉美不胜收,让观看直播的网友们都忍不住的赞叹道。
“哇!”
“天啊!”
因为背景和装饰也是纯手绘制作的,所以细节方面显得格外精致。
和玩家们之前所玩的那种由三D建模虚构出来的背景完全不同。
若隐若现的石头,草木,纯手工画稿的完美之处就体现的淋漓尽致,让人有种置身于内的感觉。
“虽然看上去有点紧张,但不得不说游戏体验真的一级棒,游戏背景特别舒服,估计是赵总的团队采取了纯手绘的原因,格外贴近人的主观感受呢。”
周姐一边操控着人物,一边还不忘解释着。
走了大概一百米的距离,光亮追踪到了新骑士的脚下,突然周姐看到了前面不远处站立着一个蝗虫,看样子是一个小怪物。
周姐并没有废话,而是迅速跑了过去,在蝗虫面前挥舞着自己的武器。
手中的利剑刀刀见血,蝗虫很快就血量见底,蝗虫受伤的动画效果也做得非常好,隔着屏幕都能看到。
不同攻击下怪物所体现的也有不同的受伤状态,只见它不断的后退着,上面的血条也在不断的减少,而且红色的渐变的光也不断地从他身旁展现出来。
“没想到打斗效果这么真实的!”精致的画面让周姐忍不住的惊呼了几声。
那么可爱的人儿,没想到战斗起来如此次厉害,再加上画面又做的如此精致,好像自己就是那个惩奸除恶的大英雄一般。
边玩周姐便不断的感叹着这款游戏从无到有是如何设计出来的,而且还有这么精致的交战场面,制作起来绝对是极其不容易的。
每一次攻击血量的减少,和每次技能施加到到怪物身上展现出来的状态,都是不同的,而且恐怕画稿在定稿的时候就精确到了怪物的每一个动作吧。
这种拳拳到肉的效果,而且血量掉落设计的如此完美,让人有打败怪物的快感,但又不会太浮夸,而且屏幕后面的背景也有适当的改变。
这一套动作整合下来给人的感觉是极其舒服的,当然最重要的还是小骑士那一套行云流水的操作技能。
开始玩到现在,这样一路的感受过来,周姐只觉得自己已经是那个可爱的骑士了,也传奇公司能设计出这样优秀的动作游戏,而感到震惊。
“现在玩了几分钟,大话咱不敢说,但是家人们咱们自己说,你们看这攻击的效果,而且这技能展示是不是绝绝子。”
虽然观看直播的网友们并没有自己动手去操作这款游戏,但隔着屏幕看也是一样的,因为这高清的画质,已经把打斗和动画效果展现的淋漓尽致,弹幕里全是夸赞的声音。
“虽然赵狗不做人事,但他出厂的游戏还是堪称一绝。”
“不得不说赵狗好像特别注重游戏各方面的衔接和细节,你看小骑士的跳跃和打击就能看出来。”
“虽然我很不想承认,但这确实是事实啊,赵狗特别注重玩家们在游戏方面的切身体验,真是有心的人。”
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只见周姐随意的按了两下键盘,屏幕上的小骑士就开始挥舞自己手中的剑,向前走向后走,原地起跳。
“不错不错,你们快看,动作衔接这么流畅,而且连挥舞过程中的剑影也都依稀可见呢。”周姐忍不住的夸赞到。
不使用技能,单单是挥舞手中的剑,就有好几种不同的方式,连跳跃都有不同的角度和动作设计。
这样的话,玩家在玩的时候不光不会感觉到死板,还会觉得十分有趣,因为骑士动作的可爱和灵动,正好能缓解玩家在游戏中的疲劳感。
跟现在市场上那些动作竞技游戏重复单一的动作,有了本质上的区别。
周姐又反复操作着,让自己的按键熟练一些,现在她又惊奇的发现,当小骑士挥舞自己手中的武器,或者向左向右移动时,身上的披风和头也会做出相应的动作,也会随着人物的移动而移动。
“你们快看这一些细节是不是很完美。”
“看来设计的原草稿真的要成千上万章,这动作也抠得太细了吧。”
“色彩设计的也好舒服,完全不刺眼,就算暗一点也能看得清楚,还护眼呢。”
“对啊,不光是画质,背景的融合和那些草木的设计,也给人一种心旷神怡的感觉,完全没有那种紧张躁动的气氛呢。”
“原来手绘的稿子这么牛逼,以前可从来没有这种感受。”
“现在反过头来看市场上的那些动作游戏都是什么垃圾,以后再也不想玩儿了。”
也在原地反复练习了几次,人物操作渐渐熟练了之后,周姐这才开始操作者小骑士一步一步的向前走去。
走了几步便被一堵围墙拦住了去路,只见小骑士一个跳跃,然后在空中挥舞了几下,墙壁便骤然倒塌。
随后一个跳跃跃过去,便又到入了更深层次的地下,看来这才是真正的游戏场景所在。
激昂的音乐响起,屏幕上也多了血量和技能条,还有各种小的标识,标志着关卡正式开始了。
只见小骑士两边的草丛灌木不断的闪动,还透露着微微的光芒。
旁边的石头也设计的很是精致,错落有致,远处还有竹子的影子,但是越往里面暗的越深,看来只有走过去才能知道会发生什么。
这样的音乐和暗红色的背景标志着接下来一定是一场惊险的较量。
几秒钟之后,屏幕上便飘起了零星的萤火虫,萤火虫折射出微弱的光芒,让这个紧张的环境略显一丝柔和。
周姐控制着小骑士不断地向前走着,在狭小的小路上有设计的高台和水坑,第一关是为了让玩家们熟悉操作用的,还有精心设计的路牌和微弱的灯光。
不断的向前走着,旁边的设计也看得更清楚了一些,虽然说这是在水平面之下,但是背景设计好像有中欧复兴时期的韵味存在。
设计的错落有致,杂乱中带着一些精致的感觉美不胜收,让观看直播的网友们都忍不住的赞叹道。
“哇!”
“天啊!”
因为背景和装饰也是纯手绘制作的,所以细节方面显得格外精致。
和玩家们之前所玩的那种由三D建模虚构出来的背景完全不同。
若隐若现的石头,草木,纯手工画稿的完美之处就体现的淋漓尽致,让人有种置身于内的感觉。
“虽然看上去有点紧张,但不得不说游戏体验真的一级棒,游戏背景特别舒服,估计是赵总的团队采取了纯手绘的原因,格外贴近人的主观感受呢。”
周姐一边操控着人物,一边还不忘解释着。
走了大概一百米的距离,光亮追踪到了新骑士的脚下,突然周姐看到了前面不远处站立着一个蝗虫,看样子是一个小怪物。
周姐并没有废话,而是迅速跑了过去,在蝗虫面前挥舞着自己的武器。
手中的利剑刀刀见血,蝗虫很快就血量见底,蝗虫受伤的动画效果也做得非常好,隔着屏幕都能看到。
不同攻击下怪物所体现的也有不同的受伤状态,只见它不断的后退着,上面的血条也在不断的减少,而且红色的渐变的光也不断地从他身旁展现出来。
“没想到打斗效果这么真实的!”精致的画面让周姐忍不住的惊呼了几声。
那么可爱的人儿,没想到战斗起来如此次厉害,再加上画面又做的如此精致,好像自己就是那个惩奸除恶的大英雄一般。
边玩周姐便不断的感叹着这款游戏从无到有是如何设计出来的,而且还有这么精致的交战场面,制作起来绝对是极其不容易的。
每一次攻击血量的减少,和每次技能施加到到怪物身上展现出来的状态,都是不同的,而且恐怕画稿在定稿的时候就精确到了怪物的每一个动作吧。
这种拳拳到肉的效果,而且血量掉落设计的如此完美,让人有打败怪物的快感,但又不会太浮夸,而且屏幕后面的背景也有适当的改变。
这一套动作整合下来给人的感觉是极其舒服的,当然最重要的还是小骑士那一套行云流水的操作技能。
开始玩到现在,这样一路的感受过来,周姐只觉得自己已经是那个可爱的骑士了,也传奇公司能设计出这样优秀的动作游戏,而感到震惊。
“现在玩了几分钟,大话咱不敢说,但是家人们咱们自己说,你们看这攻击的效果,而且这技能展示是不是绝绝子。”
虽然观看直播的网友们并没有自己动手去操作这款游戏,但隔着屏幕看也是一样的,因为这高清的画质,已经把打斗和动画效果展现的淋漓尽致,弹幕里全是夸赞的声音。
“虽然赵狗不做人事,但他出厂的游戏还是堪称一绝。”
“不得不说赵狗好像特别注重游戏各方面的衔接和细节,你看小骑士的跳跃和打击就能看出来。”
“虽然我很不想承认,但这确实是事实啊,赵狗特别注重玩家们在游戏方面的切身体验,真是有心的人。”
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