第322章 别拿你的爱好挑战我的饭碗
第322章别拿你的爱好挑战我的饭碗
很多玩家不清楚上升、巅峰、下滑三个阶段的过渡。
其实很简单。
上升期的初始,是什么都不懂,从头开始练习。
因为意识、经验、游戏理解都需要时间积累,所以,最先练起来的,通常是操作这一项。
某些擅长操作的新锐钻一甚至打的过最强王者。
不过。
操作存在上限。
触及到上限之后,还想提升,怎么办呢?
很简单。
上面列过。
——意识、经验、游戏理解。
但这几项,和操作并不是完美兼容。
甚至存在一定程度的冲突。
因为当你用其他方面能力去赢比赛的时候,自然要放弃硬操作,和主用操作寻求胜利相比,这项能力会无可避免地降低。
假设每种属性都有一个数值。
只要总数值还在增加,玩家就一直处于成长阶段。
达到最高点,是巅峰。
至于下滑……
有两种情况。
一种是一部分属性成长没有另一部分属性降低快的‘自废武功’式下滑,常见于极其擅长操作,其他方面天赋相对来说比较一般的选手。
另一种,就是厂长现在。
随着年龄增长,操作能力、版本理解程度,甚至连对局中的应变思维都会逐渐变差。
没有办法扭转。
敢拼敢打,并不是所谓的开窍。
而是没有信心用之前的ClearloveRun战术赢比赛,被迫作出的改变。
一个老将忽然用迥异的风格打出了很好的效果,基本都是‘回光返照’的情况。
这样说,或许有点复杂。
换个容易理解例子。
就好像一个男性,某方面力不从心了,才会研究技术,控制体力,使用各种各样的道具。
但无论其他方面有多精湛,到最后,不行就是不行。
好在。
LCK承受的压力更大。
毕竟小组赛第一轮结束,EDG、RNG、IG这三支和LCK同组的队伍全部取得了胜利。
甚至打出了碾压级的数据。
以此类推,比IG高一个层级的WE也必定不是等闲之辈。
有二、三、四号种子帮忙吸引火力,EDG起码不是单独出头的那一根椽子,被研究的力度小了很多。
可以抓紧时间进行调整。
和RNG打完五场训练赛,阿布又接了两支队伍的邀战。
一个是欧洲兔子MSF,一个是越南大兄弟GAM。
MSF和GAM想要上上强度,体验一下顶级队伍的压迫。
阿布接战的理由很简单。
EDG练习最久的体系被推翻了一大半,很需要从其他队伍身上汲取经验,研究新的打法。
至于实力不对等,对练收益不高的问题……
总比路人Rank强不是!
资敌就更谈不上。
如果WE和IG输给这两支队伍,怪到EDG头上,阿布都敢指着鼻子骂人。
“中单卡尔玛,下路热诚日女……”
“这个可以练一练啊。”
阿布从兔子队MSF身上看到了一招。
EDG有类似的英雄。
就是选择硬辅,天赋带石裔契约,只要打出移动受损效果,就能为攻击目标的队友提供香炉加成。
不过。
之前想的是布隆。
看到日女之后,发现思维可以开拓一些。
阿水、iBoy作为LPL赛区的AD选手,放在本届世界总决赛里面,对线都比较强。
如果让中路出功能型英雄。
下路推线、越塔。
很容易打对手一个出其不意。
经济优势够大的时候,肉装打野加上硬辅,也足以承担前排的职责,不需要担心坦度有缺陷。
GAM战队则玩了一手很新潮的东西。
——开局换线,四保一梦魇。
既弥补了对抗能力不足的问题,也让打野更容易带动节奏,更是让线上英雄给梦魇让一定的经验。
刚过五分钟,就养了个六级梦魇出来。
EDG肯定不能采用同样的打法。
但是,在原本就有梦魇战术体系储备的情况下,让梦魇第一个大招提提速,属于值得研究的方面。
10月8日。
小组赛第一轮最后一天结束。
EDG、IG、RNG分别领跑A、B、C组。
SKT、LZ、SSG紧随其后。
D组是一团混战。
除了WE遥遥领先之外,其他三支队伍打出了同分的情况,究竟谁能出线,还要看第二轮的博弈。
接下来。
所有人都有三天的休息时间。
部分对成绩没有指望,只是来凑热闹的队伍,可以趁着这个机会去街头品尝美食,浏览景点,顺带观摩兼任多省市高官的江大桥。
EDG自然没有那个心思。
一直在紧锣密鼓地进行训练。
但和RNG打的时候,UZI吃坏了肚子,需要解决生理问题。
其他人不得不挂在房间里等待。
“咱们打Solo吧。”
邢道提议:“闲着也是闲着,先玩玩。”
“行啊!”Letme当即答应下来。
刚刚出道的时候,Letme也是一个操作怪。
而且。
Solo是纯粹的对线。
不用考虑其他位置的支援,更不用考虑风险,以及后续影响。
和比赛中的交手完全不一样。
正常对局打不过,Solo能赢的情况不在少数。
个别玩家甚至能跨一整个大段位取胜。
所以,邢道提出要Solo,Letme根本就不怕,反而带着跃跃欲试。
另外几个位置也玩了起来。
小虎和Scout各自选择擅长的英雄,Meiko和Ming人手一个AD娱乐,厂长和麻辣香锅用盲僧走中。
规则是一血一塔一百刀。
邢道和Letme还在互相试探,就发现Scout面前的画面变成了黑白两色……
“汭燦你怎么搞的啊,这就没了?”厂长好奇。
“MD,W过去顶塔了。”Scout学会了字正腔圆的国骂。
又开了一场。
Scout吸取教训,不再用容易抗塔的妖姬。
换成了暗黑元首辛德拉。
结果。
小虎这次来了一手踢球塞恩,腐败药剂出门,主E加点,把Scout踹头昏脑涨……
虽然没死过,但连续被逼回城。
补刀落后了二十多个。
“塞恩挺猛啊,让我来试试!”
邢道在这个过程中,已经大优势赢了Letme三次。
双方都感觉没什么意思。
看到中路这手塞恩挺有新意,干脆商量和小虎玩一玩。
“和我打?”
小虎挠了挠头,在键盘上敲字:“我和你说,不要用伱的爱好挑战我的饭碗……这样会砸了我的饭碗知道不!”
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很多玩家不清楚上升、巅峰、下滑三个阶段的过渡。
其实很简单。
上升期的初始,是什么都不懂,从头开始练习。
因为意识、经验、游戏理解都需要时间积累,所以,最先练起来的,通常是操作这一项。
某些擅长操作的新锐钻一甚至打的过最强王者。
不过。
操作存在上限。
触及到上限之后,还想提升,怎么办呢?
很简单。
上面列过。
——意识、经验、游戏理解。
但这几项,和操作并不是完美兼容。
甚至存在一定程度的冲突。
因为当你用其他方面能力去赢比赛的时候,自然要放弃硬操作,和主用操作寻求胜利相比,这项能力会无可避免地降低。
假设每种属性都有一个数值。
只要总数值还在增加,玩家就一直处于成长阶段。
达到最高点,是巅峰。
至于下滑……
有两种情况。
一种是一部分属性成长没有另一部分属性降低快的‘自废武功’式下滑,常见于极其擅长操作,其他方面天赋相对来说比较一般的选手。
另一种,就是厂长现在。
随着年龄增长,操作能力、版本理解程度,甚至连对局中的应变思维都会逐渐变差。
没有办法扭转。
敢拼敢打,并不是所谓的开窍。
而是没有信心用之前的ClearloveRun战术赢比赛,被迫作出的改变。
一个老将忽然用迥异的风格打出了很好的效果,基本都是‘回光返照’的情况。
这样说,或许有点复杂。
换个容易理解例子。
就好像一个男性,某方面力不从心了,才会研究技术,控制体力,使用各种各样的道具。
但无论其他方面有多精湛,到最后,不行就是不行。
好在。
LCK承受的压力更大。
毕竟小组赛第一轮结束,EDG、RNG、IG这三支和LCK同组的队伍全部取得了胜利。
甚至打出了碾压级的数据。
以此类推,比IG高一个层级的WE也必定不是等闲之辈。
有二、三、四号种子帮忙吸引火力,EDG起码不是单独出头的那一根椽子,被研究的力度小了很多。
可以抓紧时间进行调整。
和RNG打完五场训练赛,阿布又接了两支队伍的邀战。
一个是欧洲兔子MSF,一个是越南大兄弟GAM。
MSF和GAM想要上上强度,体验一下顶级队伍的压迫。
阿布接战的理由很简单。
EDG练习最久的体系被推翻了一大半,很需要从其他队伍身上汲取经验,研究新的打法。
至于实力不对等,对练收益不高的问题……
总比路人Rank强不是!
资敌就更谈不上。
如果WE和IG输给这两支队伍,怪到EDG头上,阿布都敢指着鼻子骂人。
“中单卡尔玛,下路热诚日女……”
“这个可以练一练啊。”
阿布从兔子队MSF身上看到了一招。
EDG有类似的英雄。
就是选择硬辅,天赋带石裔契约,只要打出移动受损效果,就能为攻击目标的队友提供香炉加成。
不过。
之前想的是布隆。
看到日女之后,发现思维可以开拓一些。
阿水、iBoy作为LPL赛区的AD选手,放在本届世界总决赛里面,对线都比较强。
如果让中路出功能型英雄。
下路推线、越塔。
很容易打对手一个出其不意。
经济优势够大的时候,肉装打野加上硬辅,也足以承担前排的职责,不需要担心坦度有缺陷。
GAM战队则玩了一手很新潮的东西。
——开局换线,四保一梦魇。
既弥补了对抗能力不足的问题,也让打野更容易带动节奏,更是让线上英雄给梦魇让一定的经验。
刚过五分钟,就养了个六级梦魇出来。
EDG肯定不能采用同样的打法。
但是,在原本就有梦魇战术体系储备的情况下,让梦魇第一个大招提提速,属于值得研究的方面。
10月8日。
小组赛第一轮最后一天结束。
EDG、IG、RNG分别领跑A、B、C组。
SKT、LZ、SSG紧随其后。
D组是一团混战。
除了WE遥遥领先之外,其他三支队伍打出了同分的情况,究竟谁能出线,还要看第二轮的博弈。
接下来。
所有人都有三天的休息时间。
部分对成绩没有指望,只是来凑热闹的队伍,可以趁着这个机会去街头品尝美食,浏览景点,顺带观摩兼任多省市高官的江大桥。
EDG自然没有那个心思。
一直在紧锣密鼓地进行训练。
但和RNG打的时候,UZI吃坏了肚子,需要解决生理问题。
其他人不得不挂在房间里等待。
“咱们打Solo吧。”
邢道提议:“闲着也是闲着,先玩玩。”
“行啊!”Letme当即答应下来。
刚刚出道的时候,Letme也是一个操作怪。
而且。
Solo是纯粹的对线。
不用考虑其他位置的支援,更不用考虑风险,以及后续影响。
和比赛中的交手完全不一样。
正常对局打不过,Solo能赢的情况不在少数。
个别玩家甚至能跨一整个大段位取胜。
所以,邢道提出要Solo,Letme根本就不怕,反而带着跃跃欲试。
另外几个位置也玩了起来。
小虎和Scout各自选择擅长的英雄,Meiko和Ming人手一个AD娱乐,厂长和麻辣香锅用盲僧走中。
规则是一血一塔一百刀。
邢道和Letme还在互相试探,就发现Scout面前的画面变成了黑白两色……
“汭燦你怎么搞的啊,这就没了?”厂长好奇。
“MD,W过去顶塔了。”Scout学会了字正腔圆的国骂。
又开了一场。
Scout吸取教训,不再用容易抗塔的妖姬。
换成了暗黑元首辛德拉。
结果。
小虎这次来了一手踢球塞恩,腐败药剂出门,主E加点,把Scout踹头昏脑涨……
虽然没死过,但连续被逼回城。
补刀落后了二十多个。
“塞恩挺猛啊,让我来试试!”
邢道在这个过程中,已经大优势赢了Letme三次。
双方都感觉没什么意思。
看到中路这手塞恩挺有新意,干脆商量和小虎玩一玩。
“和我打?”
小虎挠了挠头,在键盘上敲字:“我和你说,不要用伱的爱好挑战我的饭碗……这样会砸了我的饭碗知道不!”
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