0047 提不起兴趣玩第二次
十一月三十号,星期三。
在最初的蹭热度过后,史朋湃并没有就此罢休,而是时不时就雇佣水军刷一波热度。
让越来越多的玩家们对《魔刀侠客传》有了更多的期待。
而今天正是《魔刀侠客传》发售的日子,不少玩家都想要第一时间玩一下这游戏。
荀郁也是其中之一。
目前《仙剑奇侠传》的制作正有条不紊地推进着,并且进度比他预想的还要快。
主要原因是史朋湃在蹭热度时,总要把荀郁还有星煌游戏工作室给带上。
导致不仅有人跑到荀郁的微博阴阳怪气,还有好事的人把工作室的人的微博都给挖出来。
这下子是没有人躲得过,他们每天打开微博,都有99+的未读私信。
其中有来打探消息的,有来挖墙角的,有来恶心人的,但更多的是来阴阳怪气的。
虽说这些人并非都是水军,但工作室的人也知道他们是因为什么原因过来的。
不想在网上跟这些人浪费时间,大家都把心中憋着的劲都用在工作上。
这就是所谓的化愤怒为力量。
加上工作室的工作时间十分人性化,每个人都保持着较好的工作状态。
因此工作效率直线上升也在情理之中,只是有点出乎荀郁的预料罢了。
本以为《仙剑奇侠传》要明年才能够跟玩家们见面,现在看来今年就可以。
而《魔刀侠客传》既然叽叽歪歪了这么久,两款游戏的发售时间又相隔不远。
荀郁打算先玩一下,看看对方究竟是怎样重新定义仙侠游戏的。
如果确实有点东西的话,他打算把一些新玩法先掏出来,稳压对方一头。
反正《仙剑奇侠传》还没有定下发售日期,他就算延长制作周期也不算跳票。
《魔刀侠客传》是发布在“天鹅游戏平台”,也就是帝鹅集团的游戏平台。
在来到游戏的商品页时,荀郁不由得微微一愣。
且不说游戏的宣传怎样的天花乱坠,仅仅是324神夏币这个价格足以让他重视了。
要知道之前的仙侠、武侠题材游戏,由于都是冲着改编成网游去的,价格都不是太高。
价格最贵的不过是298块钱,还被玩家喷过一段时间,觉得那游戏不值这个价格。
现在《魔刀侠客传》又把游戏售价提升到新高度,这价格都快赶上打折的VR游戏了。
究竟是太空船游戏公司真的有着强大的信心,还是自信过头了?
但不管是哪一种,都得玩过游戏后才能知道,忍着一点心疼,荀郁买下了《魔刀侠客传》。
不到半个小时就,野果阅读,安装最新版。】
也就是说通过不同的选择,男主会成为攻低血厚的肉盾,或者成为高攻低防的刺客。
如果要想两者兼备的话,就需要精打细算,让正气值跟入魔值相差不多。
这还不算完,魔刀是要吸血的,如果男主经常击败对手,魔刀会反噬男主。
主要体现在跟敌人交手时,男主一上来就是半血,很多技能也不能用。
除此之外,男主身上的装备,战斗时吃的药,丢出去的道具,都会影响到正魔两个数值。
打完第一个小BOSS后,就要开始在除了魔刀的装备上打孔镶嵌宝石,这又是一个影响因素。
在跟NPPC还会问一些无关紧要,不影响剧情推进,也不会给奖励的问题。
不同的选择同样会影响到数值,并且还不能取消,必须选一个。
选完之后除非读档否则不能重来。
在推进主线剧情时,男主有的行动还是剧情强制的,玩家并不能做出选择。
这些强制剧情也会极大地影响正魔两个数值。
也就是说哪怕玩家前面再怎么精打细算,在初见剧情的时候,肯定会被影响到。
哪怕荀郁有着过目不忘的能力,可以让正魔两个数值保持在他想要的范围内。
但是一到剧情就会给他打乱,让他前面做的功课全部白给。
要想完美计算正魔两个数值,除非玩二周目知道所有剧情的走向。
否则男主的成长曲线肯定会往玩家意想不到的方向发展。
这种设定倒是有可能让玩家多刷几次游戏。
但问题是游戏的剧情有点辣眼睛,实在是让荀郁提不起兴趣玩第二次。
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在最初的蹭热度过后,史朋湃并没有就此罢休,而是时不时就雇佣水军刷一波热度。
让越来越多的玩家们对《魔刀侠客传》有了更多的期待。
而今天正是《魔刀侠客传》发售的日子,不少玩家都想要第一时间玩一下这游戏。
荀郁也是其中之一。
目前《仙剑奇侠传》的制作正有条不紊地推进着,并且进度比他预想的还要快。
主要原因是史朋湃在蹭热度时,总要把荀郁还有星煌游戏工作室给带上。
导致不仅有人跑到荀郁的微博阴阳怪气,还有好事的人把工作室的人的微博都给挖出来。
这下子是没有人躲得过,他们每天打开微博,都有99+的未读私信。
其中有来打探消息的,有来挖墙角的,有来恶心人的,但更多的是来阴阳怪气的。
虽说这些人并非都是水军,但工作室的人也知道他们是因为什么原因过来的。
不想在网上跟这些人浪费时间,大家都把心中憋着的劲都用在工作上。
这就是所谓的化愤怒为力量。
加上工作室的工作时间十分人性化,每个人都保持着较好的工作状态。
因此工作效率直线上升也在情理之中,只是有点出乎荀郁的预料罢了。
本以为《仙剑奇侠传》要明年才能够跟玩家们见面,现在看来今年就可以。
而《魔刀侠客传》既然叽叽歪歪了这么久,两款游戏的发售时间又相隔不远。
荀郁打算先玩一下,看看对方究竟是怎样重新定义仙侠游戏的。
如果确实有点东西的话,他打算把一些新玩法先掏出来,稳压对方一头。
反正《仙剑奇侠传》还没有定下发售日期,他就算延长制作周期也不算跳票。
《魔刀侠客传》是发布在“天鹅游戏平台”,也就是帝鹅集团的游戏平台。
在来到游戏的商品页时,荀郁不由得微微一愣。
且不说游戏的宣传怎样的天花乱坠,仅仅是324神夏币这个价格足以让他重视了。
要知道之前的仙侠、武侠题材游戏,由于都是冲着改编成网游去的,价格都不是太高。
价格最贵的不过是298块钱,还被玩家喷过一段时间,觉得那游戏不值这个价格。
现在《魔刀侠客传》又把游戏售价提升到新高度,这价格都快赶上打折的VR游戏了。
究竟是太空船游戏公司真的有着强大的信心,还是自信过头了?
但不管是哪一种,都得玩过游戏后才能知道,忍着一点心疼,荀郁买下了《魔刀侠客传》。
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也就是说通过不同的选择,男主会成为攻低血厚的肉盾,或者成为高攻低防的刺客。
如果要想两者兼备的话,就需要精打细算,让正气值跟入魔值相差不多。
这还不算完,魔刀是要吸血的,如果男主经常击败对手,魔刀会反噬男主。
主要体现在跟敌人交手时,男主一上来就是半血,很多技能也不能用。
除此之外,男主身上的装备,战斗时吃的药,丢出去的道具,都会影响到正魔两个数值。
打完第一个小BOSS后,就要开始在除了魔刀的装备上打孔镶嵌宝石,这又是一个影响因素。
在跟NPPC还会问一些无关紧要,不影响剧情推进,也不会给奖励的问题。
不同的选择同样会影响到数值,并且还不能取消,必须选一个。
选完之后除非读档否则不能重来。
在推进主线剧情时,男主有的行动还是剧情强制的,玩家并不能做出选择。
这些强制剧情也会极大地影响正魔两个数值。
也就是说哪怕玩家前面再怎么精打细算,在初见剧情的时候,肯定会被影响到。
哪怕荀郁有着过目不忘的能力,可以让正魔两个数值保持在他想要的范围内。
但是一到剧情就会给他打乱,让他前面做的功课全部白给。
要想完美计算正魔两个数值,除非玩二周目知道所有剧情的走向。
否则男主的成长曲线肯定会往玩家意想不到的方向发展。
这种设定倒是有可能让玩家多刷几次游戏。
但问题是游戏的剧情有点辣眼睛,实在是让荀郁提不起兴趣玩第二次。
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